这是必然发生的,只是时间问题。

但现在,npc车辆在玩家附近出事也会清空动态难度,这就导致玩家获得了喘息的机会!

正如顾凡所说的,这两个机制如果只是其中一条出问题的话,应该还不至于让玩家产生太多的正面情绪。

可两条机制一起出问题,就让这款游戏从《路怒症模拟器》变成了《防御性驾驶模拟器》、《司机现世报模拟器》,让玩家收获了不该有的正面情绪!

这一下就出了大问题!

(本章完)