作为全息模拟网游,《破晓黎明》的物理引擎还是非常真实的。

虽然拥有武器的萨科战斗力要更高,而且长矛属于长柄武器,攻击距离比刀剑类的武器还要长。

但同样的,武器攻击距离一长,最怕的就是被人贴身。

哪怕是长矛这种近战武器,一旦被人卡在攻击距离之内,就无法进行攻击。

那感觉就如同弓手被人近身了一样,心有余而力不足,只能勉强格挡。

而格斗家正是贴身短打的职业,职业战斗特点就是切入,近身搏斗。

这也是为什么格斗家难玩的原因。

一寸长一寸强嘛。

刺客手短起码还有潜行技能可以近身,绕后。

格斗家手比还短,却没有隐身技能,想要切入贴身简直难上加难。