第39章 喜剧是易逝的(第1/6页)
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有可能是因为当时技术的原因,也有可能是因为其他,《仙剑奇侠传》是一款2d回合制的游戏,在画面表现上也并不是十分的精致。
既然蓝星有强大的空幻编辑器,那么《仙剑奇侠传》完全可以改成3d版本的,这样一来很多经典的场景都能够做得更加精细,就跟看动画似的。
还有就是战斗方式,虽说蓝星的玩家对于回合制游戏并不排斥,但相对来说还是比较小众,绝大多数的玩家还是更喜欢即时战斗。
《仙剑奇侠传》也可以给改成即时战斗,玩家一开始只可以操作李逍遥,等到赵灵儿等妹子加入后,可以让玩家自行切换角色。x33
毕竟游戏里每一名角色都有其独特的技能,这些技能同样是游戏的亮点,玩家要是只能操作李逍遥施放技能,多少会让游戏失去一些魅力。
玩家在操作一名角色时,队友也会对敌人进行攻击,并且玩家可以通过快捷键或者是手柄按键等,让队友施展玩家想要他们施展的技能。
还可以加入设置功能,让玩家选择队友在ai操作时,主要施展的是哪几个技能,或者有哪些技能是禁止使用的,如果是治疗技能的话,会在血量被削减到百分之多少后使用。
避免玩家在打某只小怪时,那边的林月如在疯狂地丢乾坤一掷,伤害确实挺高的,但问题是玩家的血压也会随之升高,荀游可不想玩家因此来找他线下pk。
再者说了,这种犯蠢的ai即便让玩家的血压飙升,也不会给荀游带来多少情绪能量,甚至会因为口碑下滑,导致修改评分降低,可以说得不偿失。