“好了,好了,他们说的也不是没有道理。”谢如龙无奈安慰道。

界域塔的规则,谢如龙大概看了下,一共就三种,大逃杀模式、擂台赛模式、和团队赛模式。

这里面的传送漩涡,仔细辨认就能发现是对应的这三种。

刚才裴洛兰说的塔主,就是大逃杀模式的最后胜利者的称号。

规则简单,大逃杀模式就是类似吃鸡,100名不同界域的同等级修士进入界域塔生成的世界,互相杀戮,不过不会真的死亡,这也是培养修士战斗素养的好地方,最终活下来的一人,获得塔主称号,也就是吃鸡。

而且前10名,会获得界域塔淬体功效,其中第一名可以直接获得一层境界淬体功效。

擂台赛模式,就是1v1大战,不限制,胜利一次淬体一次,淬体量相当于一层十分之一的量,可累计一层时再淬炼,连胜一次翻倍,一直连胜,可以达到1+2+4+8,不过到10累计一层淬炼后,就会重新计算。

匹配机制,第一场的匹配一起,胜一场的两两匹配,两连胜的匹配,三连胜的匹配,四连胜的匹配,而且有过连胜的哪怕重新累计第一场可能都会遇到连胜过的对手,所以大部分人想连胜都是很难的,可能大多数都是1+2+1+2这样来累计一层的量。

团队赛模式,3人为一组进行对战,队员完全随机,不过组过队后可以选择成为好友,双方同意后可以一起组队。

胜利条件,同时击杀对面所有人,或破坏对方界域塔。