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而大幅度提高难度,除非再开单机游戏,要不然,只要不是单机游戏,有国家队在,基本上死亡很少了。

而自从那一次开单机游戏之后,主神系统再没开过单机游戏了,安然猜测,开单机游戏,就像要开更多的服,可能要花费更多的某种东西,要不然,主神系统看现在死亡率越来越小,要想收拾人类的话,不会没继续开单机游戏,只是拼命提高游戏难度。

但提高游戏难度,只要有国家队在,他们现在靠着大量积分,将自己武装的很好了,就算游戏难度提高,也很难怎么着他们。

而安然猜测,游戏难度不同,消耗的东西可能也不同,游戏难度高,消耗只怕也要多些,要不然,主神系统要真想灭了更多人,可以直接将游戏难度拉满,而不是慢慢提升难度,让大家适应了。

当然了,也有可能是,主神系统有某种限制,不允许一开始就将游戏难度拉满,将所有人搞死了。

但不管怎样,反正是有原因的,要不然现在死亡的人越来越少,主神系统却没任何反应,不正常。

安然的猜测还是靠谱的。

持有系统的人,自然也不想看到这样的情况,毕竟系统是有目标的,要死多少人,没完成这个任务目标,他是要倒霉的。

但之前他看一些大国成立了官方队伍,迅速将死亡率压了下来,害怕了,当然了,也是狂,觉得自己系统在手,还对付不了安然这些凡人么,所以没循序渐进地来,而是开大,弄了单机游戏,一下子消耗了很多能量,导致后来众人武器和技能上来了,死亡率下降,他却因之前能量消耗光了,没多余的能量,没法大幅度提高游戏难度,导致现在死亡率僵住了,基本上上不去了。