在地面跑的话可能有很多东西看不到,但在空中看的就一清二楚了。

每飞行一长段距离之后,下方地图之上都会出现一些沟壑或者高耸的山峰将两块地图相隔开,让两边的玩家无法混搅在一起。

这个做法很容易理解,玩家在面对不同国家的玩家之时,有一些是有仇恨的,一言不发就能打成一团,所以在游戏前期一般都不会碰见,不然现在肯定能看到一些玩家组团四处乱穿找人。

一边飞行,田乐不住的查看出现在视线当中的所有被追踪目标。

晚上出现的目标数量并不比早上多,但晚上出现的国内玩家明显是要多一点的,而且还出现了相距百万米之遥的目标,简直远到离谱。

以田乐现在的速度,平均一万米得飞15分钟,百万米,直接1500分钟?直接飞两天半的游戏时间?我的天……

这没传送还真是能把人给累死,怪物玩家虽好,但弊端也是挺大的,想去哪儿都得自己跑图过去。

当然,以后移动速度提升起来了,这移动速度还是会不断加强的。

“如果我现在不是个飞行怪,那岂不是连一个大地图板块都越不过去?”