第219章 魔化状态(第1/13页)
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简单的琢磨了片刻,田乐已经可以想象出好多种魔化之后的属性变化。
最差的是降低血量值、防御值,至于增强的,只要不加到魔法值上就行,什么看起来都不错。
当然,也有例外,比如现在他自身属性只有1点幸运值存在的,如果这三倍增强直接加到幸运值上的话,那3点幸运和1点幸运的差别也不知道明显不明显。
还有就是,这个幸运值不知道算不算原始属性,这个是以前做任务的奖励,但已经算在了属性上面,而其他比如暴击和攻击免疫之类的,那都是装备附加,所以魔化是魔化不上去的,只针对自身原始属性。
“任务是什么呀?难吗?”小火球见田乐忽然没声音了,于是追问道。
田乐直接将任务发给了小火球,“你自己看。”
片刻之后,小火球嘀咕道:“这个魔化技能看起来是不是有点鸡肋了?一下要降低两个属性,只剩下20了都。”
“两个20换来一个300,已经相当不错了。”
“很不错吗?如果其中一个给你随机到血量值上,只剩下20,我们的装备和技能提升不了多少血量值的,boss的原始属性血量值很多。”
“嗯,只要不出现在血量值上,提升的只要不出现在魔法值上,都没什么问题。”