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“感觉有点傲娇,还挺可爱??”
……
对于ai的性格,弹幕的评价褒贬不一。
弹幕的密集程度,足以见其人设的成功。
作为主角的ppd,没有功夫参与对ai的讨论。
因为ai正在对他进行攻击。
这是第一部游戏的boss战。
原作的boss战设计的很简单,躲避导弹,用传送门把导弹炸向ai本体,摧毁3个核心即可通关。
考虑到vr游戏的自由体验,凌潇把战斗设计的丰富了许多。
核心思路,依旧是摧毁3个核心通关。
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