以往凌潇的游戏上线时,一个避不开的话题是——速通。

唯独《荒野大镖客2》的游戏专区,几乎没有人在讨论速通甚至通关的事情。

玩家们分享的,全是在游戏中遇见的有意思的事情,像极了在朋友圈中分享生活的模样。

倒并不是因为《荒野大镖客2》的剧情或者关卡没有吸引力,而是因为,这个西部世界里吸引玩家注意力的事物实在是太多了。

有可能你想回营地接个主线任务,结果刚坐下就被皮尔逊叫过去玩了一局德州扑克;

有可能你想去邮局缴付赏金,结果刚到门口上了到站的火车,去往一个陌生的城市;

有可能你在林间看见一匹品相很好的野马想去捕捉,结果半路遇见了一群土匪对你打劫……

一来二去,玩家可能就已经忘记,自己初来某地时的目的了。

听上去很不可思议,但事实就是如此。

一款优秀的开放世界游戏具备这样的魔力。