不过这一次更新,设计师显然找到了新的思路,让凌潇感到颇有点意思。

体验了5分钟之后,凌潇对于《僵尸:起源》的改动,有了大概的了解。

这一次,一改之前的叙事风格,《僵尸:起源》走起战斗路线,对于战斗系统做了非常丰富的改动与优化。

测试版中,有西洋剑、铁锤、铁斧、弩箭等一系列中世纪冷兵器。

试玩关卡结束时,玩家们获得了一根魔法短杖,显然是暗示了正式版中可能存在的魔法技能。

整体战斗体验,比较顺畅,丧尸的攻击动作设计,隐约能见到《生化危机》系列的影子。

对于优秀的建模,以及还算用心的武器系统,凌潇勉强可以打个及格分。

在各种界面中研究了一会,凌潇觉得已经摸清了《僵尸:起源》的底,便退出了游戏。

快下班的时候,黎玥儿顶着一张红扑扑的脸蛋,兴冲冲地跑进凌潇的办公室。