凌潇满意地点了点头。

随后又测试了不同场景的传送门应用,尤其是不同运动状态下,进入传送门的动量方面会不会出现问题。

反复测试后,凌潇呼叫出设计师终端,修改了动量方面一些疏漏之处,而后才终于松了口气。

《传送门》算是彻底完成了。

看着做工精细、科技感满满的地下基地,凌潇心中一阵感慨。

这大概是他有生以来,第一次真正拥有一种“创造”了完整世界的感觉。

起初,vr世界的搭建对于他来说十分吃力。

二十四小时不眠不休,甚至还达不到事倍功半的效果。

他咬牙坚持了一周,靠着流水点数的积攒,逐步将“vr念造值”提升起来之后,情况才有所好转。