第295章 第三轮赛题,肉鸽(第2/11页)
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“你还没发现吗?凌潇这小子喜欢创新,发布的游戏没几样是传统玩意!”
“而我们把赛题锁定在传统玩法,也就是最纯正的肉鸽游戏,roguelike……就等于把他最引以为傲的创新能力封死了!”
“而且你别忘了,我在几年前可是做过肉鸽游戏的,在这个领域有相当大的玩家基础!”
李伯禹自信满满地解释道。
这是他思考已久得到的答案。
而且他有十足的把握,一定是可行的!
肉鸽游戏的源头,要追溯到这个世界游戏刚刚起步的年代。
随机地图、永久死亡、方块地形……
在那个游戏匮乏的年代,挑战性极强的肉鸽游戏十分风靡,直到游戏界百花齐放,这个古董品类才逐渐被淘汰。
偶尔有一些沾上写肉鸽元素的游戏,也很少挂上肉鸽品类的名号。