比如熟悉的一营,二营。

比如玩家们不再满足“狼人杀”,而是真刀真枪地打一场硬仗,大部分情况下第一天就会最少跳一只明狼……

玩家们逐渐意识到,这不是一个靠打嘴炮的逻辑游戏,而是一款抢进度的游戏。

好人们抢开船的进度,狼人去拖开船的进度。

围绕进度展开的各种对抗,在玩家们的智慧下千变万化,乐趣无穷。

……

《恐惧饥荒》上线一周。

很多玩法已经初见雏形,但也没到前世那么变态的固定套路,玩家们的热情仍旧在上升期。

ppd一群人依然沉浸在这个冰川世界中,乐此不疲。

“芜湖!兄弟们我又摸狼了!!还是医生!!”