比如目前排名最高的,就是一个美丽国a级设计师的作品,叫《古堡惊魂》。

凌潇看了几眼实机画面,就感觉这个设计师比其它生硬做丧尸游戏的同行,要聪明的多。

这个设计师同样是借鉴了《生化危机2》,不过借鉴的不是题材,而是恐怖气氛的表现手法。

很多细节,都能找到《生化危机2》的影子。

除了《古堡惊魂》外,就是大韩的《笔仙怪谈》了。

盗用了华国传统灵异题材,笔仙;

又缝合了华国清代的经典僵尸形象,因此在海外市场颇受欢迎。

除此之外,其它作品的情况,就大差不差了。

参展作品的信息,凌潇已经了然于心,不过依旧有几个困惑的点。

比如,某几款排名不高的游戏,有着特殊的【vr】角标。