《求生之路2》上线两个小时后。

蒸汽公司,艾萨克的工作室。

看着第一关通关的动画,站在艾萨克身后的比利,神色顿时凝重起来。

艾萨克没有急着进入第二关,看着屏幕陷入了深思。

“为什么,他可以把这么粗糙的射击系统拿出来做游戏?”

安静了良久,艾萨克匪夷所思地说道。

在他看来,《求生之路2》里的武器和射击系统,简陋无比。

目前游戏圈流行的fps类型是怎样的?

为了炫耀技术的强大,设计师们对于射击系统是按照现实去对标的。

像《求生之路2》这样简单粗陋的武器和射击系统,单独拿出来他可以嘲笑个三天三夜。