这就意味着,只有天赋卓越的新人,才有机会参加。

其次,交流会有个不成文的规定,游戏要展示本国的游戏文化。

虽然华国的武侠、玄幻文化很优质,但是对于老外来说,就有点难以理解了。

尤其是动辄密密麻麻的剧情对白,老外根本无法理解,这些剧情的精髓。

因此即便是国内玩家觉得不错的国风游戏,一旦走出国门,也是暴死的命。

最后嘛……

没有获得成绩的设计师,会承受非常大的舆论压力。

毕竟华国键盘侠的战斗力,懂的都懂。

几方面综合之下,去年甚至根本没有人愿意报名,因为报名就等于白白遭受屈辱。

不过凌潇倒是对这个比赛挺感兴趣。