第372章 都别吵了(第5/8页)
章节报错
“我想分析的是,《王者荣耀》刺激消费的高明之处……”
说到这里,他顿了一下。
“首充礼包、贵族特权、夺宝系统、限时战令……”
“一环扣一环,不论玩家是什么样的消费能力,都会找到对应的氪金区间……如果我没猜错的话,现在《王者荣耀》的玩家付费率,应该是一个相当恐怖的水准。”
“不论付费是多是少,付费之后就一定会有收获感……这样细密的氪金刺激下,玩家很容易上头氪金,甚至可能超预期的氪金。”
“除了游戏内系统的刺激,玩家之间的‘攀比’也会促进这种氪金心理。”
“《王者荣耀》有专门的世界频道和组队频道,玩家们会标注上对应的性别、并带有各自的社交头像,氪金玩家拥有专门的贵族特权显示,点开头像还可以看到详细的战绩和皮肤展示……”
“这些纯粹是冲着社交去的!”
“当社交属性铺开,《王者荣耀》绝对会和《英雄联盟》不一样。玩家们不仅可以靠高超的游戏水平和段位装逼,头衔上挂着v9v10的贵族称号,同样可以收获装逼的成就感。”“在系统内和系统外的双重刺激下,《王者荣耀》很可能会成为一款流水收割器……”
“玩家们的消费能力被过度消耗,对于我们的手游市场来说,一定会造成严重的影响。”