“第一应该很难……不过拿个第二或者第三,不成问题。”

凌潇思考了一会,开始分析起来。

“小日子那边的参赛作品不出意外的话会拿下第一名……当然,差距主要是在受众方面。”

“其它作品的话,跟他们两个的差距还是挺大的。”

“唯一的意外,恐怕就是大英本土作品吃了主场的优势,排在他前面吧。”

在过来之前,他闲着无聊,把这一届参赛选手的作品挨个浏览了一遍。

在质量上能和许心安的作品掰掰手腕的,也只有岛国设计师的《忍杀之道》了。

站在设计师的角度,二者其实各有千秋。

许心安的《幻梦纪元》,在画面表现和boss设计上,其实是占着十足的优势的;

而《忍杀之道》,则是以爽快的游戏体验获取了极大的评分优势。