第118章 它不配(第1/9页)
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“艾萨克先生请息怒,以您的名气和能力,肯定不是一个c级设计师可以比拟的。”
记者连忙奉承道。
“关于僵尸的感染设定,我在去年就已经写过类似的设定,只能说《我的世界》的僵尸村民,和我的灵感不谋而合。”
在记者的眼神示意下,艾萨克恢复了平静。
“但我的《僵尸:起源》,可不是只有一个感染设定那么简单!这个游戏的世界观非常庞大,故事极其精彩!在制作这款游戏的时候,我感到非常兴奋,因为它将会改变世人对于僵尸的定义,这绝对会是全新僵尸ip的开山之作!”
艾萨克自豪无比地宣布道。
再然后,视频开始介绍《僵尸:起源》的游戏概念。
《僵尸:起源》是一款恐怖冒险类游戏,时间设定在古代的欧洲。
主角和他的冒险团队,在一片上古遗迹中冒险时,被从未见过的不死生物袭击。
从遗迹中逃出来之后,主角团队里被怪物撕咬成重伤的队员,逐渐发生变异。