s级设计师回归的消息,引起了游戏圈的地震。

凌潇则是不紧不慢地,在工作室里对《魔兽争霸3》进行最后的加工和润色。

这一次,没有时间线的紧逼,凌潇选择惜命,没有使用工作药水。

前期的工作重点放在了cg制作和背景故事的编写上,因此游戏制作的工期,比预期要晚了些。

以前世的原作画质,放在现在肯定是火不起来的。

所以凌潇在完工后,对整体的画质进行了一番大型优化,比前世的重置版还要优质一些。

除此之外,他的主要精力都放在设计地图编辑器上。

和《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《求生之路2》的自制od工具一样,《魔兽争霸3》的地图编辑器,非常优秀。

前世从自制地图中诞生出许多优秀的rpg地图,甚至还诞生出了名为oba的怪物……

正是由于地图编辑器的存在,《魔兽争霸3》才能在20年的时间中,经久不衰。