“宿主每升1级的经验需求是每级别增加1000点经验。举例:0级到1级需要1000经验,1级到2级需要2000经验,2级到3级需要3000经验。”

“弱智级别任务不加经验,送分级别加十点经验。普通难度加二十点经验,高级难度加五十点经验。超级难度加二百级经验,炼狱难度加八百点经验,究极难度直接提升一级。”

呵呵,恐怕我到了老头子时候都升不了几级。

“随机任务的刷新是有概率的:0级时弱智级别任务概率百分之五十,送分级别任务概率百分之二十,普通难度任务概率百分之十五,高级难度任务概率百分之十,超级难度任务概率百分之四,炼狱难度任务概率百分之一,究极难度任务概率百分之零”

“究极任务从宿主1级才会开始刷新。”

呵呵呵,呵呵呵

系统,你要不要听听你在说什么?

概率?

所以老子在0级的时候中了一个百分之一的炼狱难度任务和一个百分之四的超级难度任务?