敲定游戏的难度、地图等设定后,荀游又聊到游戏里给玩家准备的惊喜。

“之前说过,在地图的一些犄角旮旯里可以塞点东西,比如恢复药、装备等给玩家一点惊喜,不过我觉得这样还不够……”

正当其他人以为荀游要给玩家什么福利时,荀游话锋一转说:“我们还能在玩家的视线死角里塞小怪,比如在一个小房间中,有一个显眼的光团,玩家一眼就能够看到。

但是如果他们不留意周围的话,就会在走进小房间的时候,被躲在门后的小怪偷袭,或者在玩家捡东西时,会有小怪从门后出来,给玩家来一发背刺!

还有在一些路很窄的地方,玩家要是一个不小心,会被躲在缺口里的小怪给推下去摔死,也就是说,游戏里的角色是有下落伤害的。”

说到后面,荀游的笑容越发像是反派,让樊辉东忍不住说:“老板,但是这样一来,玩家会不会破防啊?”

荀游笑着说:“怎么会呢?一般这些偷袭的小怪都很弱,玩家一、两刀都能反杀他们,只要小心一点就不会被偷袭了,就算有的玩家总是忘了,多被偷袭几次他们也会变聪明的。”

“啊这……”

“不要小瞧玩家,要知道玩家们不仅创意是无限的,还很坚强,要是被偷袭一次就破防的话,蓝星上就不会有这么多的玩家了。”荀游很是肯定说。