“死亡是生命的归宿!而杀戮与时间同样能带来死亡!故而该神装以“归宿”为名。”

这句话里既提到了“归属”蕴含时间之道,又提到了“死亡”和“生命”这两个关键词。

何洛知道,就像元素之道与自然之道终将归于能量之道,各种幻之道、辩之道、释之道也都是心灵之道的不同分支,那么生命之道与死亡之道表面看似对立,实则都是灵魂之道的一种表象。

生与死,本质上就是灵魂的旅途,是灵魂的轮回。

乐园联盟不准灵魂之道存在,却无法禁止灵魂之道的分支生命之道与死亡之道,因为这是构成一切生命必不可少的两种元素。

其实经过这么一番分析之后,再回头来看神装“归宿”的各个词条,答案就更加明显了。

“归宿”有好几个跟生命或死亡有关的效果,其实都是对灵魂之道的解构和变形。

比如“吸血”效果,就对应了灵魂吞噬这个能力,只不过变形成了生命力吞噬。

而“灵子化”效果,更是毫不掩饰地告诉大家,这件装备具有灵魂防御能力。