“缩地成寸”虽然也是空间之道,但是运行机制与“虚空穿梭”大相径庭。筆趣庫

“虚空穿梭”是依靠扭曲空间,改变曲率,来提高移动速度。

而“缩地成寸”却是对空间尺度的缩放,来实现快速位移。

这其实是一种高维层面的空间操作,就像三维世界的人在电脑上缩放二维世界的图片一样,对低维空间进行缩放。

比如两地之间的距离原本是100公里,何洛将空间尺度缩小100倍,就变成了1公里。

而他本身的速度却并没有改变,原本能跑多快,现在依然如此。

你可以想象将世界打印成一张地图,你在打印出来地图上跑。

如果这张地图是一比一的实际尺寸,你的速度是多少,单位时间就能跑多远。

但是当你缩小打印这张地图之后,你单位时间在地图上跑出的距离就变长了,就相当于地图的“比例尺”。