要不然只要失败一场,所有lv25以下的玩家都要承受生不如死的惩罚,对乐园玩家的实力打击未免也太大了。

其实从古堡三层开始,乐园关卡就不再是为了淘汰那些不够强的玩家,而是为了培养这些有望在大道上走得更远的精英阶层。

这也是所谓的精英选拔模式——底层尸山血海,高层坐享利益。

任何一个社会,发展到一定程度,都是这个样子。

10的社会精英掌握90的社会资源,剩下的90底层则争得头破血流,只为了那一条窄窄的上升通道。

理智的精英都明白,维持稳定才能获取更大的利益。

给对方一条活路,就是给自己留一个机会,赶尽杀绝大可不必。

你能杀别人,别人自然也能杀你。

杀来杀去,最后一起玩完。

这又何苦……