可以这么说,从“召唤师峡谷”成为乐园的对抗场景以来,参与该场景的各方乐园,鲜少有人能够摧毁防御塔的。

大部分时间,对抗双方都是在两边的防御一塔之间来回拉扯。

每往前推进一公里,己方就能获得更多的资源点,结算时就有更高的收益。

比如疯狂乐园目前侵占了英雄乐园资源路10公里,疯狂乐园的矿车每小时都会运送大量的资源回指挥中枢。

换算成收益,20名西路玩家每个人能分配到将近10000乐园币的现金分红。

累积下来,24小时就是24万,3天就是72万。

再加上其他零零星星的各种收益,一场“召唤师峡谷”打下来,收入轻轻松松破百万。

对于绝大部分玩家来说,这样也就够了。

但是对何洛来说,这显然不符合他的利益。

他不是西路玩家,不可能长时间停留在这里。