而且所有飞机都有一个极限爬升高度,下自地表上至极限高度,相当于给二维平面增加了厚度。

至于真正的三维战争,机动是不应该被限制的,空间是不应该有边界的,应该是在任意方向上都能做出完全一样的无限机动才对。

在地表战争中,想要消灭敌军的空军,最简单的办法其实并不是在三维尺度的天空中,而是在二维的地面上。

只要摧毁了机场,再多的战斗机也只是摆设。

代表性的战例是某地球2003年的伊拉克战争。

当时全球各国无数的军事专家都在分析,说伊拉克拥有多少苏制米格战斗机,应该可以给美军带来怎么样的麻烦。

但现实却给所有军事专家浇了一盆冷水。

美军用实际行动教会大家二维战争的真谛。

他们从位于红海的航母战斗群上发射了500枚战斧巡航导弹,精确地摧毁了所有伊拉克机场。

接下来,就是一场单方面殴打的二维战争。