想要做到这一点,分身还有最后一次尝试机会。

何洛努力回忆刚才发动“虚空穿梭(内测版3.5)”时,周围空间的力场变化。

在他发动技能的同时,虚空夜叉们的干预导致了这一片的空间曲率与技能发动之前有了明显的不同。

分身是以之前的静态空间设置参数发动技能,对之后的动态空间估计不足。

这才是目前“虚空穿梭”内测版本最大的不足。

只要能够将“虚空穿梭”的参数也相应变成动态的,根据周围环境的变化而不断调整,应该就能摆脱虚空夜叉们的干扰。

要做到这一点,需要的并不是经验,而是高速运算的能力。

何洛自信自己能够做到!

是成是败,在此一举!