“这些想法很不错啊!” sensei点了点头,并没有察觉出柚子所说的设想有哪里不太对的地方,对着柚子竖起大拇指以表示赞同并说道:“但是要把它们变成一个完整的游戏剧情,还需要更多的细节和创意。我们可以先从角色设计入手,确定每个角色的性格特点和背景故事,然后再根据这些来构思具体的情节。”

sensei话毕,随后就听见小桃在一旁似是自言自语一般的嘀咕着,脸上还带着淡淡的红晕,也不知这丫头到底想到了些什么?

“嗯……虽然不是操作性很强的游戏,但意外的感觉会很有意思欸,看来柚子的提议也不赖嘛?”

听闻此言,小绿率先表示同意,小脸红红的,看上去很兴奋的模样,随后就连不谙世事的爱丽丝也点点头开心地表示很喜欢柚子这个设定。

而sensei想的是既然几个孩子都喜欢,那就让她们来做吧,自己作为过来帮忙的半个编剧只要负责写好剧情就行了,游戏开发部要考虑的可就多了,角色设计,视觉表现,游戏代码,这些事情可是很耗费精力的。

诶嘿~

随后师徒几人就开始热烈地讨论起如何将柚子的想法转化成实际的游戏内容。柚子看着大家的反应,心中也逐渐被自己的意见得到重视的感觉还有 sensei 刚才提意见时的帮助所填满。

“这个好诶!”