“是,希德大人!各位,协会很清楚你们为了保持之前的英雄排名付出了怎么样的艰辛。因此协会方面也正式决定取消所谓的英雄活动,以便给与诸君足够多的自由修行时间。

但协会决定的分级标准不会改变,更不会对被降入了预备役的成员进行任何形式的妥协。因为协会需要保证从今天之后,但凡有怪人灾害出现,但凡协会的英雄登场,那就只会带来胜利。

在民众身处怪人灾害带来的危机时,希望看到的可是协会英雄登场,然后几下解决掉怪人获得胜利。而不是协会英雄闪亮登场,却迅速被怪人打倒而扑街。

因此才有了这个严格要求的新标准,为的就是让各位知道,自己的实力在哪。同时也让协会调度人员清楚知道,你们的实力能够保证应对什么样等级的怪人而取得胜利。

各位,以前协会盲目应对怪人灾害的粗犷模式已经结束了,现在协会方面要求更加精准的投放战斗力,一个是为了保证胜利,另一个是为了保护你们的生命。

而为了保证准确预测怪人的灾害等级,协会方面已经向童帝、金属骑士以及驱动骑士发布联合任务,要求他们联手设计一套根据速度、力量等诸多综合数据,来更加精确的计算并评定怪人等级的软件。

因此协会之后对于怪人产生的灾害等级只会判断得更加准确,自然也得要求各位能够了解自身的实力,清晰的摆正自己的位置,这样遇到怪人灾害的时候,协会的工作人员才不会做出错误的调度。

当然,因为每一个英雄等级的福利待遇差距较大,所以协会方面肯定不会阻拦各位想要升级的心,但是协会方面对于失败可没有多少容忍性。

因此想要越级挑战从而获得更高地位的想法,协会肯定支持,但挑战失败的后果也请各位不要忽视,毕竟总不能只有奖励而没有惩罚,各位说是吧。