“反过来说,描述多限制大的技能,反而更具有强制性?”

不过牺牲了成长性,拓展出分支的可能性就变小了。

「大抵可以这么理解,比如防御类技能,因为这个效果本身就是限制,所以像转移这个技能的强制性就特别高,再高的攻击也破防不了。」

但是转移这技能,只要敌方攻击只要够高,体力还是会被瞬间打光,很容易就丧失作战能力。

关于龙王这个技能,实在是难以做出预判,所以只能从她本身实力进行考虑了。

“那龙王自身数量级有多高。”

「我没怎么见识过,不好猜,不过能达成原初之一这个条件,老实说我是不太相信,她需要有连星球本身都能杀死的实力才行。」

“杀死?星球自身也是生命吗?”

搜索一下这个关键词,知识库里的说法是,星球理应具备灵魂,既然有灵魂,那应该也可以视为生命。

「不一定,需要星魂本身具备自我意识才行,不过杀死星球不需要这些条件,只要榨干星核能量,使其冷却就行。」