所以我们长剑的闪避加前划有的时候也是有效的,就是如果被抓到闪避和攻击的间隙,还是有被勾中僵直的风险的。

然后就是跳a跳起来普攻和滑步升龙也就是跑动c蹲加右键的挑飞,这些也属于在攻击状态过程中,所以能够抵挡飞索的僵直效果。

而我们更加厉害点的高手,比如我。可以利用一些特殊机制,进行微操作极限规避。比如我现在站着哪怕不动,对方飞索勾过来,我还是能随便动。”

就在叶林说话间,一个对手飞索钩向了叶林,但是叶林却是站在那里没动,被对方任意勾中。可是下一瞬,叶林却是直接淡淡的走动起来,完全没有僵直出现。

这一幕直接看呆了不少人,要知道,叶林刚才可是完全没动的,没有蓄力蓝霸体状态,也没有移动闪避。就这么站在那里,技能也没放的,就愣是一点事没有。

“我想刚才各位可能没看清我做了什么,这次我就在慢动作演示一下吧。首先我们拉开距离,对方又勾过来了。而我此时却是切换了武器,弓箭进行了拉弓瞄准的动作,卡掉了飞索的僵直。在命中我之后的瞬间,我又切换回了近战武器。x33

因为我的手速和动作比较快的缘故,所以大家可能都没太注意到我的微操作的变化。当然弓箭的拉弓瞄准蓄力,还是有点慢的。效果最好的,其实还是鸟铳,鸟铳右键可以进行精准瞄准,那个动作更快,我几乎可以做到常人肉眼都看不到我丝毫切换动作的操作,进行秒切秒顶僵直。”