住在一座宜居度相当高的城市里,人民们的工作效率,和对他的忠诚度也会逐步提高。

反之,当一座城市的宜居度降到负数,那就说明这儿的生存环境已经称得上是‘恶劣’了。

而长期在这种环境中进行生存的人民,光是降低工作效率,那还是轻的,怕就怕忠诚度一路下降,到最后,甚至爆发出叛乱。

以此作为前提,一般情况下,宜居度为一到三点,算是一座普通城市的居住标准,再往上升,就进入良好和优秀的阶段。

提升点宜居度,真的不容易,而这个极暗之潭,一下子就降三点宜居度,这谁吃得消?

这下子,罗辑算是明白了,这么一个五星级别的顶尖自然奇观,为什么会被克里斯·埃文斯丢在荒郊野外。

因为在这个极暗之潭的效果范围内,根本就吃不消建城!必须得丢的远点,哪座城市,碰到它就要命。

然后再来说说这个效果,让原本的单位触发变异,从而获得新的变异单位!

这效果,要是放在一个普通的游戏里,罗辑估计直接就嗨翻天了。