这样做虽然也无法彻底解决阵营失衡的问题,但比两种阵营会更有弹性一些。

因为游戏中有阵营的结盟机制,当其中某一个阵营过于强大的时候,就可以通过阵营结盟的方式来稍微制衡一下。虽然还是不可能一劳永逸地解决问题,但至少有了一些改善。

此外,这游戏也是允许跨阵营组队的,只不过目前玩家们还没体验到这一点。

在看到角色创建界面之后,丁讲师眼前一亮:“美术资源还真的都换了啊!这些模型总是游戏实机画面了吧?跟cg一样啊!

“让我看看……

“嗯,那就玩个恶魔术士吧!

“反正就爱看同类相残的这一口!”

很快,一个叫做“丁讲师”的恶魔术士就注册完成了。

恶魔种族的外观定制内容还挺多的,可以选身材矮小的低阶恶魔,也可以选择身材高大魁梧、带翅膀的高阶恶魔。

这两种恶魔,自带的种族天赋会有一些差别,分别适配不同的职业。