原本莉莉丝的想法是,玩家以『按时上班』或者『按时接送乘客』为短期目标,以『在游戏中赚钱』作为长期目标。而在完成这个目标的过程中,刷新出的车会逼迫玩家发生车祸,干扰玩家的赚钱大计,从而产生负面情绪。

或许……这是个好机会?

如果这次能够成功的话那之后或许可以形成惯例,长期合作!

怎么才算是猛药呢?

在玩家们悟到防御性驾驶的这个关键点之后,原本的惩罚机制确实是有些崩盘了。

“虽然不确定能不能成功,但至少应该不会比目前的情况更差。”

从《路怒症模拟器》这款游戏正式发售以来,莉莉丝也偶尔会关注一下网上对这款游戏的讨论,尤其是在一些差评中寻找灵感。

“莉总,我想到了!我们可以买水军,从道德层面对这款游戏进行全面的攻击!尤其是骑摩托车直播这一点,这对一般玩家来说绝对是非常错误、后果也非常严重的误导行为!”

也确实有不少差评都提到了,直播的这个问题!