300多公里的时速,都快赶上高铁了,警车也不可能开这么快。而且警察也觉得根本没必要去抓,因为这种速度,车手安全跑下来的话,那肯定是抓不到;但如果车手没安全跑下来的话,那就更不需要抓了,因为肯定留不下来全尸。

人家是拿命在玩,警察只是一份养家糊口的工作,犯不上跟人家一起玩命。

而在《路怒症模拟器》中,就有了一些异曲同工之妙。

虽说游戏中的警车都只会在发生事故之后出警,但那些车的刷新和出现,本身也算是在某种程度上填补了警车的空白。

但很显然,这些车有一个致命缺点,那就是它们大概率只会在玩家车辆的后方出现!

这其实是个很合理的设定,因为如果在玩家车辆前方出现的话,那不是会在玩家视野中凭空刷新出来一台车吗?未免也太奇怪了。

所以,几乎全世界所有能够『刷新车辆』的游戏,都是刷在玩家后方也就是视野之外的,不让玩家看到。

但这也就带来了一个问题,那就是这些车根本就追不上黑龙的车尾灯!

因为黑龙骑着摩托,不仅可以直接飙到码表的上限,还可以通过溜缝的方式进行超车。