为什么这游戏的ai如此?而且随着无事故时间的推移,会变得越来越疯狂,不文明驾驶行为越来越多?

同样也是为了给玩家上强度,让玩家体验到在现实中不常遇到的极端情况,进一步磨炼防御性驾驶的意识和技术。

为什么这游戏会强制发生车祸之后,必须下车进行救治?

一方面是为了让玩家掌握基本的急救知识,另一方面也是为了让玩家更加直观地感受到危险驾驶的严重后果。同时,还能让玩家的心情愉悦,起到很好的情绪调节作用。

看到危险驾驶、危害交通安全的车主撞晕过去,还有什么事情比这更爽吗?

之前的压抑,显然都是为了这个爽点做铺垫的!

很快,警察赶到,这次诸葛君因为处理得当,所以并没有被警察按在车上,而是得到了表彰。

当然,所谓的表彰,是诸葛君脑补出来的。

游戏中并没有什么表彰的机制,即便玩家对事故现场处理得当,也只是不被警察按在车上而已。警察会照常与游戏中的玩家角色进行交谈,拿出本子做简单的笔录,而后,游戏就正常进行了。

毕竟莉莉丝不可能设计出“表彰玩家”这种明显会削减负面情绪的设计。