但游戏中显然省略掉了这些无意义的环节,玩家只需要正常开车接单,然后把乘客送到目的地,就算是完成任务。

整个过程比现实中要更加地智能化。

王大为到小区的地下车库中,把自己的出租车开出小区。

此时再次上手,王大为意识到《路怒症模拟器》这游戏跟其他游戏有着明显的区别,主要就是加速减速等方面的区别。

在其他的竞速类游戏中车辆的性能都特别好,一脚地板油很快就可以开到一百多的速度。

甚至有些车都飙到200了,玩家还没什么感觉。

但在这游戏中,车辆的加速比较慢,而且松开油门之后,车辆也不会骤然减速,整体来说操控难度比一般竞速模拟类游戏要低得多,跟现实中相仿。

只要小心一些,基本上不会轻易地发生碰撞。

更何况王大为用微型方向盘可以做出一些非常精细的方向调节,稍加适应之后,拐不同的弯需要将方向盘转动多少角度基本上都形成了肌肉记忆,一切都是那么的按部就班。

他稍微调整了一下视角,刚开始他用车辆后方上空的跟随视角,但用微型方向盘玩了一会儿之后,又觉得还是车内视角比较舒服。