顾凡一时间无语了,果然强词夺理是恶魔的本色。

莉莉丝已经开始畅想要如何用外设来收集负面情绪了:“咦,这么一想,外设这东西大有可为嘛!

“就拿手柄来说一款手柄给玩家带来的精神伤害,可是不亚于一款游戏的!

“而且手柄本身是人体工学设备,技术含量很高,只要稍有偏差就很容易让玩家觉得不舒服……

“这样说来,做硬件同样也能收集到很可观的负面情绪啊!”

顾凡不由得心中一凉,果然莉莉丝永远不会转性,在收集负面情绪这方面是打算一条道走到黑了!

而且确实如她所说,用外设收集负面情绪,甚至比用游戏收集负面情绪要更加简单!

为什么呢?

从表面上来看,用游戏收集负面情绪确实有着许多独一档的优势,最大的优势就是方便快捷。

一款游戏可以同时给几万、十几万玩家玩,每人产出一点负面情绪,积累起来就是一个相当可观的数字。