在一众动辄大几十、上百平方公里的开放世界游戏中,这个地图不算是特别大,它的面积大致比辐射4、蜘蛛侠略大一些,比gta4略小一点点。

但对于逆天堂曾经开发过的游戏来说,这个面积已经算是相当可观了。

虽说一些开放世界竞速类游戏也做到了70平方公里以上,但那些游戏中有大量的野外风光、田园风光,而《路怒症模拟器》则主要是在城市中。

二者的玩法也不尽相同,竞速类游戏鼓励玩家飙车,而《路怒症模拟器》则是要尽可能还原城市道路逼仄的特性,制造玩家的负面情绪,所以具体到地图的制作上也有一定的区别。

联网模式下,最多会有2000人挤在这张15平方公里的地图上。谈不上寸步难行,但也绝对不宽松。

当然,即便是在联网模式下,这2000名玩家周围也会有npc驾驶的车辆,让城市道路上的车辆保持在一个特定的密度。

尤其是在早高峰和晚高峰。

周扬继续往下看,很快他就发现了更加让他震惊的设定。

这游戏本身的售价仍旧是便宜得有些令人发指,售价88块钱。考虑到明显增加的服务器成本,这个定价明显是不太合理的。

不过好在游戏中有增值服务。