王大为认真考虑片刻:“嗯……看起来这游戏的难度主要集中在两个方面吧?

当然,要非说一模一样那也不至于,《监狱大亨》是以国外为背景的,画风更偏向于国外,而且游戏中的小人和建筑更小,建造监狱也都是从零开始的。

“这就导致了游戏的内容经过了严重的,玩家可以进行的操作其实很少,而且耐玩性极差。

“小游戏就小游戏吧,只要玩法有趣就行了。”

终极难度:教室极度拥挤,气氛极度压抑,而且身穿奇装异服、烫发染发的学生更多了,一眼扫过去,整间教室都没几个正常人。

对话结束,游戏弹出了一个相当简陋的难度选择界面。

“好,那咱们就一步到位,直接来终极难度!”

莉莉丝看着顾凡:“那你有办法吗?”

“基本上可以说,这游戏要美术有题材,要玩法有题材要思想深度有题材……

莉莉丝黑着脸:“不能!”