莉莉丝要制作的第一款游戏,叫做《地狱轨迹》。

游戏的主要内容是:地狱之门的封印松动,各种强大的恶魔从地狱中涌出,而玩家需要扮演荷枪实弹的士兵,从人类城市出发向地狱之门前进,追踪地狱入侵的轨迹,沿途消灭各种恶魔,并最终封印地狱之门。

从内容上来看,这是一款非常标准的fps(第一人称射击)游戏。

但细看却会发现,玩家扮演的人类与ai扮演的恶魔之间,严重不对等!

玩家这边的都是一些fps游戏中常见的枪,比如沙漠之鹰、ak47、98k、aw之类的。

反观恶魔这边配备的,却可以用“离谱”来形容。比如“地狱火加特林”、“天启重炮”、“瘟疫烟雾弹”等等。

这些的属性都得到了全面增强,射速、杀伤力、攻击范围等属性全都对玩家那边的常规武器全面碾压!

不仅如此,恶魔一方的ai也十分离谱。

在设计方案中,莉莉丝将这些恶魔的ai全都设置为最高,也就是说,它们的反应速度和射击准确度完全可以碾压绝大多数人类,就连职业选手来了也得挨两脚!