对于这游戏的现状,莉莉丝很满意。

到目前为止,《盗火者》已经提供了大约75万的负面情绪值。

作为对比,《地狱轨迹》出事前是48万,《西西弗斯》是78万,而《天命卧龙传》是57万。

仅从数值上来看,《盗火者》的负面情绪值还是要比《西西弗斯》略低一些,但它的迷惑性显然更强!

因为丁讲师目前对地图的探索度还只有3,不论是在神国之内还是神国之外,都还有大批的地方没有探索;大部分团队也才只建好了那么四五个建筑,距离建造全部建筑也还遥遥无期。

神国中更是还有各种强大的怪物在等待着玩家们送货上门。

这很容易给玩家们造成一种错觉,就是『之后或许会变好』。

也许以后能获得一些反击怪物的手段呢?

也许以后能自己进行建设呢?

也许地图上还藏着某些特殊的机制呢?