第二个玩法,则是『建设』。

在人间国度,到处都在修建各种各样宏伟的工程,可能是路边的驰道,可能是沟通两地的大运河,可能是气势恢宏的王宫,又或者是建在悬崖上的监狱。

其实只看这两个核心玩法的话,还真让人挺感兴趣的。

这不就是标准的生存建造类游戏吗?

冒险,获取素材,建设家园,然后激活科技树,获得更强大的装备,再去更危险的地方冒险,获取更高级的素材……

这也算是一套非常完整的系统了,如果认真制作,未必不能成为一款好游戏。

但既然它是莉莉丝设计的……

那毫无疑问就必然有无底深坑了。

而这游戏的坑,还是在于那句话:它其实既没有生存,也没有建造!

这两个系统的核心乐趣,全都被砍掉了!