“但在发现了『卧龙策嵌套』这个操作之后,我才惊讶地发现,原来我们都彻底误解了这游戏!

“严格来说,它根本就不是一款『策略模拟』类游戏,而是『整活模拟』类游戏!

“是不是没听说过这个叫法?确实,因为这是我现编的。主要是在此之前还从未出现过这种类型的游戏。

“在这个操作出现之后,《天命卧龙传》那些槽点,突然全都变成了优点!

“游戏流程短,就能很快地开一局游戏模拟一次,每次开局都有所不同,所以游戏显得短平快,完全没有一般策略类游戏那种冗长的感觉;

“那些妖魔对天命人构成威胁的时候,也可以用『观星』这个卧龙策给解决掉,这考验了玩家的历史知识和对各人物关系的了解,而且一旦解决成功,会给玩家带来很强的成就感。

“现在,玩家们不仅可以统一全国、完成『匡扶汉室』的夙愿,还可以通过『观星』来改变历史走向,探索全新可能性!

“而最让我觉得神来之笔的,是fake-ai的加入!

“众所周知,fake-ai是官方大力推荐的技术,但在这款游戏之前,还从未有任何一款游戏成功运用它。

“原因很简单,它写的剧情时常前言不搭后语,或者文白混杂,看起来过于生草,会严重影响玩家体验,削弱游戏的代入感。