因为这设计稿直接就是只读格式,压根都没法编辑。

而顾凡自己就是公司的主程序,他似乎对自己的设计相当自信,不管这个功能多么不合理,都会自信满满地、不折不扣地开发出来。

要不怎么说但凡主程序或者主美术担任制作人的项目,都多多少少存在点问题呢!

哎,一言难尽!

看起来指望着在逆天堂游戏混个成功项目经验是不太可能了,只要别染上职业污点就不错……

至于其他人,也是各有各的担忧。

当然,他们的担忧倒是不像周扬这么直接,他们主要是怕逆天堂倒闭了。

虽说这只是一款游戏,但游戏公司就是这样,赚得快亏得也快,连续几款成功项目可以直接让一家初创公司变成行业巨头,但一款亏损游戏就有可能把公司打入无底深渊。

逆天堂的家底还可以,毕竟有两款半成功游戏撑着,《天命卧龙传》即便血本无归,应该也不至于当场暴毙。

但如果下一款游戏再亏,那可就不好说了。