这些小平台的推荐位价格和买量价格各不相同,但总体来说此时行业内的买量成本大约是3块钱一个活人。

也就是说,这300万经费大约能给《天命卧龙传》买来大约100万个活人,也就是不仅看到游戏宣传,而且还真的下载并尝试游玩的人数。

至于具体最后能有多少人花49块钱购买这游戏呢?那就不好说了。

不同游戏的转化率也是天壤之别,转化率高的,轻松搞个几十万销量不成问题;转化率低的,可能只有几万销量,血本无归也很正常。

严格来说,纯买量并不是一个好的推广方式。

买量+主播宣传+视频及其他渠道推广,这种较为全面的推广方式,效果肯定更好。

只不过之前丁讲师连续搞事,让莉莉丝对花钱找主播打广告这件事情暂时有点ptsd,所以就作罢了。

既然没给这些主播打钱,那么他们发现这游戏不好玩的情况下应该就不会硬着头皮玩下去了吧?

那样的话,发现一些莫名bug的情况应该也会减少。

莉莉丝在直播平台的各个区找了一番,最后锁定了一个之前没看过的直播间。