总之,莉莉丝是想用一个让许多人『意难平』的题材来制作游戏,在游戏中,她不仅不会弥补遗憾,反而会复现遗憾甚至是强调遗憾,给玩家们带来更大的心灵创伤,以此来批量产生更多的负面情绪。

那么,该选一个什么题材呢?

顾凡陷入沉思。

这次的选择一定要慎重,如果真的搞出来那种特别离谱的游戏,比如出一款纯爱游戏最后却全是牛头人的话,莉莉丝的负面情绪倒是赚到了,但顾凡可就要身败名裂了。

所以,最好不要选跟现实直接相关的题材,风险实在太高了。

顾凡认真考虑了许久,然后说道:“历史题材怎么样?”

莉莉丝愣了一下:“历史题材?这个很『意难平』吗?能产生很多的负面情绪吗?”

顾凡点头:“当然能!而且,比一般的现实题材要更加划算!”

莉莉丝有些狐疑地皱起眉头:“你详细说说。”

显然,她发自内心地不太相信。