“而且在方块落地之后,还会有一个轻微的震动效果,这也都是需要用物理碰撞去实现的对吧?”

莉莉丝迷茫地眨着眼睛:“是,这是我设计的,但是跟这个bug有什么关系吗?”

顾凡叹了口气:“当然有关系!

“你觉得一款距今四十多年前的游戏能做出这种效果吗?它的底层逻辑和代码支持吗?

“就算我能在原本的游戏模板上改动,但需要改的地方太多了,我还不如重写!

“所以,我干脆另起炉灶,把底层的物理规则也都重写了。

“我给这些方块加上了重力参数,还加上了下落和碰撞的物理效果,完美实现了你说的『自由落体逐渐加速』和『落地震动』这两个功能。”

莉莉丝仍旧沉着脸:“所以你好棒,是要我夸夸你吗?但还是那个问题,这跟bug有什么关系!”

顾凡有些无奈地微微摇头:“你听我把话说完嘛。

“在制作这个功能的过程中,为了让这些方块有重力效果,我肯定要给它们安排一个受力的中心点吧?也就是重心。所以理所当然地,我就把这个重心安排这些方块最中央的那个小方块上面了。