其实乔纳斯发现的这个『旋转塞缝』的玩法,在顾凡的前世本来就是《俄罗斯方块》的默认游戏机制,准确地说,这是当时受限于游戏机性能而产生的一个bug,但却大大丰富了游戏的可玩性,得到了普通玩家和职业选手的一致喜爱,所以官方就一直沿用了这种机制。

这也就是大名鼎鼎的『t旋转』(t-sp)。

然而这个世界可能是因为游戏发明时的技术水平更高,或者《旋转方块》的设计师一念之差,并没有采用这种机制,而是让每一个小方块都有了碰撞。

这就导致了和『t旋转』所有相关的玩法都没有诞生。

所以《逆天堂方块》重现了这种机制之后,才会引发如此轰动!

(本章完)